网站首页 | 繁体中文

真三国无双7:猛将传各个武将性能精准考察与战法解析(2)

出处: 作者: 点击: 发布日期:2014-02-12


吕布(方天画戟)

游民星空

  定位:强攻压制型

  总评:简单暴力的代表。或许在某些领域不是最强的,但已足够统治几乎任何场面.
徐庶(击剑)
 

 

游民星空

  定位:范围压制型

  总评:凭借无双2压倒敌群和提升各种打法威力。一招在手纵横无敌的角色

  猛将传主要变动:属性流弱化

【模组特点】

  可用索钩进行远距牵制。C技可立即接C1追击

【主要招式】

  冲刺:腾空挑空

  V技:前方小范围浮空

  N技:近距斩击。N6一段属性

  C1:向前投掷索钩抓人,自身腾空逼近。前扳摇杆C1为斜上投掷

  JC:向下投掷索钩抓人,急落地前方小范围横斩,气绝,崩防,一段属性

  C3:小范围浮空连斩,末段带属性

  EX2:C3派生,浮空大横斩。紧接的C1为斜上投掷

  C4:一段属性

  C5:全周范围浮空冲击波,崩防,一段属性

  EX1:C5派生,前方大范围连斩。C5EX为模组首选主力技

  C6:突进宽幅斩击,可转向,末段带属性

  SR:C4EX或无双2协助下的追击易出。斩击型,威力稍强

  无双1:前方大范围内,以自身高速移动带出网状攻击。易形成背后破防。威力稍强。清场/追击技

  无双2:前方大范围持续箭雨(8秒半),自身威力弱。典型的持续无双,可带双诱,双诱可与其它属性技同步出属性

  空中无双:一发落雷,空中结束。威力较弱。紧急反击技

  觉醒乱舞:配合无双2极易出。斩击突进型,范围大,移动较快,破防良,威力强

【四围评价】

  蓄:C5EX、无双1、无双2蓄气快。其中无双2蓄觉醒极快

  击:易用无双与高连击+1,强力真觉醒+1

  控:主力技范围良好,无双2控场极强

  驯:主力打法简单,但飞索腾空需要适应。注意招式之间的衔接搭配

【特殊相性】

  神速:必须

  烈火:良。有利JC、C4、C6等的控场,适合普通打法

  狮子奋迅:效果中。明显增强N技安全性,但以无双控场为主力时,需求不高

【推荐打法】

  属性乱舞流:斩击双诱咆哮神速连击。无双2持续期间C4或C5EX追打出属性为主,兼适宜真觉醒打法

  数据乱舞流:乱击激昂猛攻咆哮神速连击。在上述打法基础上,强化无双1追打和真觉醒的威力

  (娱乐向)冰/毒流:冰结病毒斩击双诱神速。不引发浮空,以无双2击中地面目标,然后用C4出属性。利用冰结+病毒的较快速减血和斩击的比例扣血。注意必须是双诱否则属性触发率不足。运气不错的话,一发无双之内可以杀将

  实战视频:徐庶 S级究极长坂迎击战.

【备注】

  JN的滞空斩不好用且意义不大。C1腾空之后紧接JC落地为宜

  徐庶不依靠无双2,凭其它主力技也可以打,但那样一来性能就相对平庸



 

  猛将传主要变动:部分招式削弱,C4EX成为新主力。战术选择减少,集中于无双和易武

【模组特点】

  顶级的武器伤害和攻击范围

  易武到方天戟时,附加分身加速buff(4秒),伤害输出狂暴化

【主要招式】

  V技:前方范围麻痹。蓄力到最高时追加一道冲击波。切换到方天戟可带分身buff,不过有小站桩

  N技:大幅横斩。N6一段属性

  C1:全周小范围硬直

  C3:最多追加4连斩。末段带属性

  EX1:C3派生。投技+范围冲击波。猛将传取消了比例扣血,冲击波仅具崩防效果

  C4:一段属性横斩。猛将传扩大了攻击范围

  EX2:C4派生。超宽浮空横斩+全周大范围吹飞。群战与蓄气主力技

  C5:近身时为投技,对主目标砸地与范围冲击波共两段属性。若目标稍远则不能抓人,仅尖端部分可崩防并出一段属性(旋风无效)

  C6:连斩末段(判定小)一段属性,全周大范围冲击波崩防一段属性(旋风无效)。有无敌时间

  骑N:右侧扫荡斩击。连击威力较强

  SR:C3或C6追打浮空时较易出,C5不再易出。斩击型,威力强

  无双1:前方发散式冲击波。对单体最多4段命中,全段伤害强。近身判定不宽,近距易被防御。连技收尾技、远程压制技

  无双2:投技,起手抓人和冲击波判定窄而长。威力超强。对单秒人技。未抓到人时,自身附加15秒攻防buff(1.5倍)与攻击耐性

  空中无双:全周超大范围破防击,对浮空伤害不减。威力较强(猛将传取消了比例扣血)。万能清场技

  觉醒乱舞:真觉醒较易出,但转换动作耗时很长,浪费无双槽。范围突进型,范围中,速度中,威力强,破防差

【四围评价】

  蓄:C4EX蓄气稍快

  击:高基础伤害+0.5,强力易用buff+1,强力易用无双+1.5

  控:攻击范围大,破防手段多,尤其以空中无双压制力最强。不过站桩多是一个弱点

  驯:主力战法(易武、C4EX、空中无双)容易上手,投技的命中则略需技巧

【特殊相性】

  神速:必须

  烈火:良。有利于浮空连击出SR,或者易武N6的控场

  狮子奋迅:效果大,但对主力打法没有太多价值

【推荐打法】

  连击流:烈火胜哄双诱神速连击。双持易武buff,N6/C6为主,辅以觉醒buff。和挑战模式一样的打法

  无双流:咆哮乱击神速连击+暴风/猛攻/激昂/胜哄。空中无双为主。C5连斩中途可接无双1/无双2。胜哄可引进觉醒buff打法

  平衡向:斩击咆哮神速连击+双诱(偏属性流)/乱击猛攻(偏数据流)。C4EX、C3EX、C5、易武和无双的综合打法

  马战:双诱神速连击+暴风/猛攻/相扬/怯懦。绕背骑N

  实战视频:(普通向)吕布 吕布传05IF 究极定陶之战:(粗暴向)吕布 吕布传IF09Fin 究极长安夺还战:

【备注】

击进入

  猛将传对吕布的调整,概括起来就是淡化技巧,简化打法

  “对单易武,对群空无”便是最简单的要诀
 

赵云(龙枪)

游民星空

  定位:近战范围突破型

  总评:单挑和小规模战斗的性能均衡。真觉醒优秀,面对大军时可谓遇强则强

  猛将传主要变动:收招安全性、机动性和部分招式判定增强

【模组特点】

  C技后可立即接C1追击

【主要招式】

  N技:横扫为主。N6一段属性

  C1:破防突刺。可接在C3至C6后面

  EX2:C1派生,横扫接大跳斩,全程可转向。C1EX是基本必出的收招机动技

  C3:砸地冲击波一段属性

  EX1:C3派生,破防钻天多段攻击。本作的威力一般,猛将传更削弱了磨SR性能

  C4:横扫一周带属性。主力范围技之一

  C5:末段的范围浮空打带属性。主力范围技之二,带机动

  C6:共三段属性,第1击崩防故旋风无效。模组唯一的多段属性技,但弱点是背后空虚

  JN:滞空连击最多7段

  JC:猛将传可以接在JN后面使出

  骑N:和马上枪类似的右方大幅扫击,但覆盖面和连击数更低

  SR:只有对浮空C3EX>JC易出。突刺型,威力一般

  无双1:突进技,方向可控易绕背,末段冲击波为主要伤害。威力普通。清场技

  无双2:起手控制范围大,对近距浮空伤害不减。威力强。特攻技

  空中无双:两段伤害。对地全段威力稍强,对浮空减半。空中追打技

  觉醒乱舞:真觉醒易出,范围大,移动快,破防良,威力强

【四围评价】

  蓄:一般

  击:强力无双+1,强力真觉醒+1

  控:主力技范围良好,C1EX收招安全。无双1适于小范围清场

  驯:主要打法容易上手。注意走位和攻击转向

【特殊相性】

  神速:必须

  烈火:一般。虽有利于追打,但和C1EX的大跨度机动不太搭配

  狮子奋迅:效果大,特别是N技、C3的范围。增强EX1和长C技的出招安全性

【推荐打法】

  属性流:风斩双诱神速连击。C4/C5主攻(通常会旋风打防),对小群或对单时C6。C1EX收招

  无双觉醒流:咆哮胜哄乱击诱爆神速连击。两地面无双和真觉醒为主

  马战:猛攻相扬双诱连击+胜哄/暴风。机动绕背骑N

  实战视频:赵云 S级究极江东脱出战.

【备注】

  C3EX>JN七连>空中无双的一套连击现在比较容易成立。空无紧接在JN后面即可
 

王元姬(镖)

游民星空

  定位:中程范围射击/压制型

  总评:擅长蓄气和输出,可胜任从单挑速杀到对群快速清场的多面手

  猛将传主要变动:属性流部分削弱,个别招式判定弱化,R1无双强化

【模组特点】

  顶级的攻速和命中数。所有攻击都是间接攻击

  普攻不能打硬直,但本作可通过带诱爆/诱雷来弥补

【主要招式】

  冲刺:小范围气绝

  N技:连续扇形射击。全段对地无硬直(猛将传包括N6),带双诱时则有正常的硬直效果。N6近身多段属性

  EX2:C1派生。瞄准,1秒后或按△投出一镖,以命中点为中心发动短暂的区域气绝效果。陷阱技

  C3:气绝技,崩防。近距多段属性(旋风无效)。近身控场技

  C4:吹飞技,崩防。近身多段属性(旋风无效)

  EX1:腾空天女散花。C4EX为快速广域压制与逃脱技

  C5:一段属性范围浮空

  C6:两排远射,中近距多段属性(贴身6段x2)。模组首选主攻技

  V技:近距全周小硬直。猛将传可轻功取消,但没有气绝效果。收招逃脱技

  骑N:左侧范围斜射,和N技一样的高连击

  骑C:两侧多段属性

  SR:不易出。形似射击的斩击型,威力一般

  无双1:前方广域扇形射击。对敌贴身全段稍强,但目标稍远则威力弱。范围击退/弓兵压制技

  无双2:浮空连射接飞踢,全段可转向。威力普通。猛将传增强了抓敌性能与伤害。特攻技

  空中无双:大范围急降轰炸。命中次数和起跳高度有关。判定空间大,威力较强。局域清场主攻技

  觉醒乱舞:真觉醒极易出。扫射推进型,范围中,移动快,破防良,威力强

【四围评价】

  蓄:N技、C6蓄气极快,无双1蓄觉醒快

  击:多段属性主力技+1,高连击+0.5,强力无双+1,强力真觉醒+1

  控:双诱远射的压制力和安全性较好。无双控场性能良好

  驯:跑位和收招闪避的要求较高

【特殊相性】

  神速:无须

  烈火:良。进一步增强C6的压制性能,并有利于浮空追打

  狮子奋迅:无效

【推荐打法】

  属性连击流:风斩双诱连击+烈火/咆哮。C6为主,辅以觉醒buff。烈火是控场向,咆哮则可引进超长真觉醒

  无双觉醒流:咆哮乱击双诱连击+暴风/猛攻/激昂/旋风。空中无双和真觉醒为主。蓄气速度很容易满足乱舞连发所需。一些连击如:C4EX>空中无双>无双2;空中无双起跳追打3连

  马战:带双诱连击的任何配置,强化普攻的数据流为佳。逆时针机动绕背骑N

  实战视频:罗森旗袍究极将星制压战 (属性+数据):.王元姬 S级究极巴蜀平定战.

【备注】

 

  对浮空N4或烈火C6可用JN来连续追打

  C1EX适合守株待兔打法。事实上带双诱直接压制的效果已经很好,基本用不到这招
 

郭嘉(打球棍)

游民星空

  定位:范围射击控场型

  总评:擅长远程输出,无双控场方便

  猛将传主要变动:属性流略削弱。C5EX成为新主力技之一

【模组特点】

  以撞球反弹射击为主。C1到C3可增加浮游球的弹数(可短期保持达7弹)

  浮游球可近身破防,在C技(包括JC骑C)中可一齐射出从而追加弹数。被打硬直时浮游球立即飞散

【主要招式】

  JC:4球+浮游球连射,各带属性

  N技:球杆挥击,其中N5为小突刺。N6一段属性

  C1:蓄1弹

  C3:蓄3弹

  EX1:C3派生。全弹挑空射击(通常由浮游球破防),然后大弹落地。可中途轻功取消硬直

  C4:1球+浮游球直线远射,每球各带属性。主力属性输出技

  C5:1球纵向Z字推进(多次打击),浮游球散射,每球各带属性

  EX2:C5派生,6球扇形射击并反弹。主力范围清兵技、蓄气技。出招停顿较长,近战不太安全

  C6:2球+浮游球横向Z字推进(多次打击),召唤2球时一段属性,每球各带属性。模组最高段属性技,但由于N5的存在,出招不安全

  SR:对浮空C5EX、C6或配合无双1追打易出。突刺型,范围较小,威力一般

  无双1:持续5秒半的范围吸卷浮空攻击大球,威力弱。主力控场技

  无双2:小范围挑空射击,威力稍强。可配合无双1先行破防。特攻技

  空中无双:超大范围推进式乱射,全段伤害强力。可配合无双1集中攻击。命中有一定不确定性,受地形等影响较大

  觉醒乱舞:配合无双1时,真觉醒极易出。突刺推进型,射程长而较窄,移动较慢,破防良,威力强

【四围评价】

  蓄:C5EX、无双1和空中无双蓄气较快

  击:易用多段属性技+1.5,强力无双+1

  控:可远程射击,可持续无双控场

  驯:重视跑位。附加buff和招式衔接等操作稍繁复

【特殊相性】

  神速:必须

  烈火:一般。自身控场技已足够,且不需要过多的浮空追打

  狮子奋迅:效果中。可提升N技安全性,但对远射或无双为主的打法帮助不大

【推荐打法】

  属性流:风斩双诱神速连击。多球C4远射为主(远程旋风打防),辅以多球JC、多球C5EX等

  连击流:胜哄双诱神速连击+咆哮/猛攻。无双1配合C5EX为主,辅以SR和觉醒buff

  无双流:乱击激昂猛攻咆哮神速连击。无双1>空中无双、无双1>无双2为主

  平衡向:旋风诱爆咆哮乱击神速连击。综合属性流与无双流的打法

  实战视频:郭嘉 S级究极定军山救援战.

【备注】

  真觉醒只适于小范围多军团混战。可配合无双1来出

  属性流以旋风为主,无双1最好用作近身防御,而不是将目标浮空
 

貂蝉(多节鞭)

游民星空

  定位:乱舞特攻型

  总评:以各种全周攻击为主。武器压制力稍弱,但可以凭借优秀的乱舞速杀武将

  猛将传主要变动:属性流弱化,C2EX成为新主力。1.02版强化了空中无双

【模组特点】

  V技可吸血。猛将传只能回复很少体力,但可以取消易武

【主要招式】

  冲刺:范围气绝。先制技

  N技:近范围抽打为主。N6一段属性

  EX2:C2派生,全周大范围浮空+吹飞。快速清场技、物理主攻技

  C4:前方一段属性吹飞

  EX1:C4派生,全周斗气攻击,自身附加buff(8秒,攻击力x1.5,移动和攻击加速)。可轻功取消硬直

  C5:贴地大回转滑行,两段属性

  C6:贴身两段属性

  V技:投技,少量吸血,目标倒地。全程可轻功取消。收招取消与对单牵制技

  JC:全周范围浮空

  SR:不易出。斩击型,威力略强

  无双1:范围推进浮空击,主要伤害在最后一击。近身全段较强

  无双2:全周范围吸卷攻击,主要伤害在最后一击,威力强

  空中无双:投技,正下方小范围抓人连击,范围冲击波收尾,威力较强。若未抓人,则改为急降攻击,自身全程有伤害判定,对空中目标贴身全段命中可打出极强伤害(接近无双1、2之和,但以这种方式命中非常难)

  觉醒乱舞:真觉醒较易出,移动回转斩击型,范围中,移动快,不易抓人,威力普通。适合对大范围多军团

【四围评价】

  蓄:双诱EX2蓄气稍快,无双2蓄觉醒快

  击:攻击buff+0.5,强力无双+1

  控:新增的EX2和杂兵攻击性的提升互相抵消

  驯:招式容易上手,注意跑位

【特殊相性】

  神速:必须

  烈火:良。适于C4>C2EX集中清兵,或者C6连发时排除周围干扰

  狮子奋迅:效果小,但可提升N技安全性,适于C技为主的打法

【推荐打法】

  属性流:风斩诱爆神速连击+诱雷/烈火。EX2击退杂兵后,C4、C5或C6对武将旋风打防

  连击流:胜哄双诱神速连击+连锁/猛攻/暴风/烈火。战庭+阳炎+战吼+觉醒。EX1 buff>EX2主打,辅以觉醒buff和无双

  乱舞流:咆哮乱击诱爆神速连击+诱雷/激昂/胜哄。EX1 buff>无双2单秒,或V技(目标倒地)>无双1>无双2。对多军团用真觉醒

  (娱乐向)飞舞流:烈火蜗牛咆哮乱击神速连击,战庭+阳炎+无双+觉醒。C6和EX2控场,极力增加敌将浮空时间,方便出SR和空中无双(空中贴身出招)。也适用一般的无双流打法

  实战视频:貂蝉 吕布传03 究极长安政变.

【备注】

  C技打法在面对盾兵、弓兵时尤为吃力,因此还是乱舞流最为保险且高效

  即使有蜗牛,空无的空中命中还是较难实现的。而投技命中就相对简单,冲到目标跟前起跳发招即可.

 

上一篇:真三国无双7:猛将传各个武将性能精准考察与战法解析(1..
下一篇:皇图坐骑、翅膀进阶材料数据大全